The clan of "Latuga-Empire" in the Pandra-Saga.
Host Server is "Bardiche".
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昨日は戦争でしたが、帝国が100勝目を納めた記念すべき日となりました。
しかも三国の内、100勝達成一番乗りです!
ここのところ勝ててなかったのもあり、大変盛り上がったみたいです。
私は参加出来ませんでした。><
最近倉庫がいっぱいになったので整理しました。
未だにキャラを絞ってないので色々なものが溢れてます。
そろそろ淘汰しないと大変なことになりそうです。
用事の合間のINだったので、亡霊クエをしたり、サブでソロったりしてました。
途中からディスタで未開ソロPKに行きましたが、誰もいませんでした;
クラメンがベド狩りをしていて、空きが出たのでコンジュで入れてもらいました。
効率良く経験を稼げましたが、レベルアップの一歩手前で壊滅・・・orz
その後、熟練上げをして落ちました。
しかも三国の内、100勝達成一番乗りです!
ここのところ勝ててなかったのもあり、大変盛り上がったみたいです。
私は参加出来ませんでした。><
最近倉庫がいっぱいになったので整理しました。
未だにキャラを絞ってないので色々なものが溢れてます。
そろそろ淘汰しないと大変なことになりそうです。
用事の合間のINだったので、亡霊クエをしたり、サブでソロったりしてました。
途中からディスタで未開ソロPKに行きましたが、誰もいませんでした;
クラメンがベド狩りをしていて、空きが出たのでコンジュで入れてもらいました。
効率良く経験を稼げましたが、レベルアップの一歩手前で壊滅・・・orz
その後、熟練上げをして落ちました。
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第2回アンケートの集計が出ました。
ご協力頂いたみなさんありがとうございました。
「ズバリ聞きます。この夏実装予定の「攻城戦」!あなたは期待してますか? 」
投票者数:9 (^^;

・期待してます!(^0^) 8票(88.8%)
・期待してません・・・(-_-) 1票(11.1%)
・どちらでもない(-0-) 0票(0.0%)
アンケートの集計期間が、攻城戦テストに重なりましたが、期待していると言う意見が圧倒的でした。
私は最初のテストしか参加してませんが、正直ヒドかったです><
問題点に対して、2回目のテストでは改善されたかも知れませんが、テストをやる以上しっかりと煮詰めて欲しいですね。
懲りずに第3回目のアンケートを行います。
よろしければ投票をお願いします。m(_ _)m
ご協力頂いたみなさんありがとうございました。
「ズバリ聞きます。この夏実装予定の「攻城戦」!あなたは期待してますか? 」
投票者数:9 (^^;
・期待してます!(^0^) 8票(88.8%)
・期待してません・・・(-_-) 1票(11.1%)
・どちらでもない(-0-) 0票(0.0%)
アンケートの集計期間が、攻城戦テストに重なりましたが、期待していると言う意見が圧倒的でした。
私は最初のテストしか参加してませんが、正直ヒドかったです><
問題点に対して、2回目のテストでは改善されたかも知れませんが、テストをやる以上しっかりと煮詰めて欲しいですね。
懲りずに第3回目のアンケートを行います。
よろしければ投票をお願いします。m(_ _)m
滑り込みセーフで、テスト鯖にIN出来ました。^^;
残り15分、大急ぎでコンジュのスキル検証をやってみました。
ワイズマン杖を、マジック火石で+8に鍛えて植木召還!
あ、LV30だ!熟練上げるの忘れてた・・・orz
でもダイノを十分倒せますねーw

帝国に戻り熟練MAX! 再度植木召還!
きました LV70のファイアープラント!!!!!
早速ダイノを攻撃させました。


!!!!!!!!!!!!!!!!!
な、なんと言う火力・・・石が爆発してるし・・・600前後のダメ出てるし・・・
他の強化だとどうなるんでしょうか?
試してみたかったです><


次にコールサンドマンでブルタルを釣ります。
指定した地点へ竜巻が移動するので、強力なノックバックスキルですねー
しかも発生時間が長い長いw
植木がブルタルを攻撃中、フライングエッジを飛ばしてみました。
3連射で高威力!
でも飛行速度が遅くなったので、簡単に避けられそうな予感・・・
ちなみに遠くへ行けば行くほど、三方向に広がっていきます。
(コールサンドマンの検証)
↓ ↓ ↓ ↓ ↓

(遠くの木を指定して竜巻召還!)

(指定地点まで、ゆっくりと移動。発生時間は長いです。)
全体の感想として、コンジュ強い・・・と言うか、植木の性能が良すぎますw
でも、具現熟練90は出来るとしても、杖を+8にするのはキツイなぁ・・・
そして、適当にステを振ったので、何かのスキルに依存しているのか検証出来てません。
あとはバランステストの結果で、どう調整されるかですね・・・
残り15分、大急ぎでコンジュのスキル検証をやってみました。
ワイズマン杖を、マジック火石で+8に鍛えて植木召還!
あ、LV30だ!熟練上げるの忘れてた・・・orz
でもダイノを十分倒せますねーw
帝国に戻り熟練MAX! 再度植木召還!
きました LV70のファイアープラント!!!!!
早速ダイノを攻撃させました。
!!!!!!!!!!!!!!!!!
な、なんと言う火力・・・石が爆発してるし・・・600前後のダメ出てるし・・・
他の強化だとどうなるんでしょうか?
試してみたかったです><
次にコールサンドマンでブルタルを釣ります。
指定した地点へ竜巻が移動するので、強力なノックバックスキルですねー
しかも発生時間が長い長いw
植木がブルタルを攻撃中、フライングエッジを飛ばしてみました。
3連射で高威力!
でも飛行速度が遅くなったので、簡単に避けられそうな予感・・・
ちなみに遠くへ行けば行くほど、三方向に広がっていきます。
(コールサンドマンの検証)
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
(遠くの木を指定して竜巻召還!)
(指定地点まで、ゆっくりと移動。発生時間は長いです。)
全体の感想として、コンジュ強い・・・と言うか、植木の性能が良すぎますw
でも、具現熟練90は出来るとしても、杖を+8にするのはキツイなぁ・・・
そして、適当にステを振ったので、何かのスキルに依存しているのか検証出来てません。
あとはバランステストの結果で、どう調整されるかですね・・・
今ふと思った・・・「イーブルプラント」の強化は、攻城戦の人数不足を補うためのもの?
進入路防衛のカカシと見たw
人の出入りとか移籍とかゲーム内のバランスが崩れてるなぁ・・・
今に始まったことじゃないけど、システム自体に問題があるな、これは。
進入路防衛のカカシと見たw
人の出入りとか移籍とかゲーム内のバランスが崩れてるなぁ・・・
今に始まったことじゃないけど、システム自体に問題があるな、これは。
昨日INすると、そんちょsがINしてました。
久しぶりでしたが引退するとのことで残念です。T_T
パンドラを始めた頃からの長い付き合いなので、寂しい思いでいっぱいです。
でも、キャラは残しとくそうなのでいつでも遊びに来れますねw
引退じゃなくて無期限活動休止ってことで!^^b
色々とありがとう、そしておつでした!^0^/~
ここ最近人の出入りが激しいですが、パンドラ自体混沌としてるので仕方のないこと。
今後、どうなるかは分かりませんが良い方向に進んで欲しいものです。
さて、最初の活動はガトツさんとフレのメインクエを手伝いました。
ガトツさんは3兄弟をクリアしてましたが、フレがベリアル戦で止まっているとのことだったので、そこから開始しました。
私はエクソで参加、ベリアル戦 → 3兄弟 → 6悪魔 →決戦 と無事にクリア!
おめでとー^0^/////
ここで一旦落ちました。
コンジュで再IN、未開狩りをしていたクランPTに入れてもらいました。
しかしキャンプでいきなりPK死 ><
再度合流の為に移動すると今度はmob死・・・orz
そしてクラメンもPKされて戻って来たので、PKKに切り替えました。
私はエクソにCCしました。
しかし、他国の人数が多く、挟み撃ちにあったりして死にまくりでした。
途中PCがおかしくなり、いきなり帝国に戻って操作不能になったりしました。
てっちゃんや、らごやんもPCの調子がおかしいと言ってたので、何か関係あるのかな?
最後はプレにCCして、まったりと「納涼イベント」をしました。
途中からるるっち(ドラ)とPTを組んで、一緒に亡霊戦士を狩りまくりました。
短い時間でしたがウマウマでしたwww
魂はなかなか出ませんが、団扇が欲しいので今日も暇を見て頑張ろうと思います。
久しぶりでしたが引退するとのことで残念です。T_T
パンドラを始めた頃からの長い付き合いなので、寂しい思いでいっぱいです。
でも、キャラは残しとくそうなのでいつでも遊びに来れますねw
引退じゃなくて無期限活動休止ってことで!^^b
色々とありがとう、そしておつでした!^0^/~
ここ最近人の出入りが激しいですが、パンドラ自体混沌としてるので仕方のないこと。
今後、どうなるかは分かりませんが良い方向に進んで欲しいものです。
さて、最初の活動はガトツさんとフレのメインクエを手伝いました。
ガトツさんは3兄弟をクリアしてましたが、フレがベリアル戦で止まっているとのことだったので、そこから開始しました。
私はエクソで参加、ベリアル戦 → 3兄弟 → 6悪魔 →決戦 と無事にクリア!
おめでとー^0^/////
ここで一旦落ちました。
コンジュで再IN、未開狩りをしていたクランPTに入れてもらいました。
しかしキャンプでいきなりPK死 ><
再度合流の為に移動すると今度はmob死・・・orz
そしてクラメンもPKされて戻って来たので、PKKに切り替えました。
私はエクソにCCしました。
しかし、他国の人数が多く、挟み撃ちにあったりして死にまくりでした。
途中PCがおかしくなり、いきなり帝国に戻って操作不能になったりしました。
てっちゃんや、らごやんもPCの調子がおかしいと言ってたので、何か関係あるのかな?
最後はプレにCCして、まったりと「納涼イベント」をしました。
途中からるるっち(ドラ)とPTを組んで、一緒に亡霊戦士を狩りまくりました。
短い時間でしたがウマウマでしたwww
魂はなかなか出ませんが、団扇が欲しいので今日も暇を見て頑張ろうと思います。
今日のメンテで、「クラン強化キャンペーン」や「納涼祭り」が始まりました。
詳しくはコチラ(公式ホムペ) → http://pandorasaga.com/index.action
でも、最大の話題は、8/8(土)の公開テストに向けての「スキル調整」ですね。
沢山あるのですが、自分のキャラに関係するところを抜粋しました。
う~む・・・
詳しくはコチラ → http://pandorasaga.com/top/information_detail.action?id=1442
<エクソシスト>
・「 カジェル 」の転倒確率を調整しました。
→ 確立下がるんでしょうね;
・クラススキル「 スワップマナ 」「スワップソウル」を調整しました。
使用できる対象を、モンスターを除く、パーティメンバーと敵対対象のみに変更しました。
→ レックス以外殆どPT用スキルになっちゃいますね。
・技能スキル「 デシプリンサークル 」を調整しました。
地点指定を行えるように変更しました。
→ これは・・・意外と使えるかも。 滅多に使わないけどw
<プレデター>
・クラススキル「 アローフューゼレイド 」を調整しました。
アクティブスキルに変更しました。
→ 弱体化の一途を辿る・・・;; ボルトの消費を抑えられますが・・・orz
・騎乗中のキャラクターが「 歩き 」状態で移動を行っても、
モーメントがたまらないように変更しました。
→ やはり来ましたか、馬弱体;
<コンジュラー>
・クラススキル「 マインドスプリーム 」を調整しました。
マインドスプリーム取得状態でスキル「 ソウルブライト 」を使用し、敵対対象のハイディ
ングを解除した場合、相手に10秒間のハイディング使用不可効果を与えるように変更し
ました。
→ これは!? ハイド系の天敵になれるか?w
・技能スキル「 フライングエッジ 」を調整しました。
敵対対象に当たっても貫通するように変更しました。
飛行速度を変更しました。
飛行距離を変更しました。
前方3方向に発射するように変更しました。
→ 一番ビミョーなスキルがまさかの強化! レジストされないし使えるかも・・・

(3連射!!!)
・技能スキル「 コールサンドマン 」を調整しました。
スキルディレイタイム:45秒
効果時間を変更しました。
指定した地点へ向けて竜巻が直進し、命中した相手に状態異常を与えるように変更しま
した。
※状態異常の持続時間に変更は行っておりません。
→ !!!!!直進するのかー! 「こいつ動くぞ!」
そして、ネタスキルと言われ続けたアレがついに・・・
キタァァァァァー!!! プラントちゃんのレベルアップwwwww
・技能スキル「 イーヴルプラント 」を調整しました。
装備している武器の属性、強化値と具現の熟練度によって、異なるレベル、属性や攻撃
方法のプラントを召還するように変更しました。
※無属性の武器を使用した場合、レベル1のプラントが召喚されます。
※上位のプラントを召喚するには、強化値および熟練度、両方の条件を満たす必要があり
ます。
レベル「 1 」プラントの出現条件(1種類のみ)
- 強化値:+0以上
- 熟練度:0以上
レベル「 30 」プラントの出現条件
- 強化値:+1以上
- 熟練度:30以上
レベル「 50 」プラントの出現条件
- 強化値:+5以上
- 熟練度:50以上
レベル「 70 」プラントの出現条件
- 強化値:+8以上
- 熟練度:90以上
→ すごくいいんだけど、武器+8まではとてもとても・・・orz
属性で能力が変わるってことは、火、氷、雷、毒、闇、光で特性が決まるのかな?
追加ダメも載るのでしょうか?

(がんばれ、プラントちゃん!)
まさかまさかのコンジュラーの大幅グレードアップ!
これは楽しみになってきたぞw^^ いや、期待しないほうがいいかな?
ついでに直進するコールサンドマンで木を移動させれればいいのにw
詳しくはコチラ(公式ホムペ) → http://pandorasaga.com/index.action
でも、最大の話題は、8/8(土)の公開テストに向けての「スキル調整」ですね。
沢山あるのですが、自分のキャラに関係するところを抜粋しました。
う~む・・・
詳しくはコチラ → http://pandorasaga.com/top/information_detail.action?id=1442
<エクソシスト>
・「 カジェル 」の転倒確率を調整しました。
→ 確立下がるんでしょうね;
・クラススキル「 スワップマナ 」「スワップソウル」を調整しました。
使用できる対象を、モンスターを除く、パーティメンバーと敵対対象のみに変更しました。
→ レックス以外殆どPT用スキルになっちゃいますね。
・技能スキル「 デシプリンサークル 」を調整しました。
地点指定を行えるように変更しました。
→ これは・・・意外と使えるかも。 滅多に使わないけどw
<プレデター>
・クラススキル「 アローフューゼレイド 」を調整しました。
アクティブスキルに変更しました。
→ 弱体化の一途を辿る・・・;; ボルトの消費を抑えられますが・・・orz
・騎乗中のキャラクターが「 歩き 」状態で移動を行っても、
モーメントがたまらないように変更しました。
→ やはり来ましたか、馬弱体;
<コンジュラー>
・クラススキル「 マインドスプリーム 」を調整しました。
マインドスプリーム取得状態でスキル「 ソウルブライト 」を使用し、敵対対象のハイディ
ングを解除した場合、相手に10秒間のハイディング使用不可効果を与えるように変更し
ました。
→ これは!? ハイド系の天敵になれるか?w
・技能スキル「 フライングエッジ 」を調整しました。
敵対対象に当たっても貫通するように変更しました。
飛行速度を変更しました。
飛行距離を変更しました。
前方3方向に発射するように変更しました。
→ 一番ビミョーなスキルがまさかの強化! レジストされないし使えるかも・・・
(3連射!!!)
・技能スキル「 コールサンドマン 」を調整しました。
スキルディレイタイム:45秒
効果時間を変更しました。
指定した地点へ向けて竜巻が直進し、命中した相手に状態異常を与えるように変更しま
した。
※状態異常の持続時間に変更は行っておりません。
→ !!!!!直進するのかー! 「こいつ動くぞ!」
そして、ネタスキルと言われ続けたアレがついに・・・
キタァァァァァー!!! プラントちゃんのレベルアップwwwww
・技能スキル「 イーヴルプラント 」を調整しました。
装備している武器の属性、強化値と具現の熟練度によって、異なるレベル、属性や攻撃
方法のプラントを召還するように変更しました。
※無属性の武器を使用した場合、レベル1のプラントが召喚されます。
※上位のプラントを召喚するには、強化値および熟練度、両方の条件を満たす必要があり
ます。
レベル「 1 」プラントの出現条件(1種類のみ)
- 強化値:+0以上
- 熟練度:0以上
レベル「 30 」プラントの出現条件
- 強化値:+1以上
- 熟練度:30以上
レベル「 50 」プラントの出現条件
- 強化値:+5以上
- 熟練度:50以上
レベル「 70 」プラントの出現条件
- 強化値:+8以上
- 熟練度:90以上
→ すごくいいんだけど、武器+8まではとてもとても・・・orz
属性で能力が変わるってことは、火、氷、雷、毒、闇、光で特性が決まるのかな?
追加ダメも載るのでしょうか?
(がんばれ、プラントちゃん!)
まさかまさかのコンジュラーの大幅グレードアップ!
これは楽しみになってきたぞw^^ いや、期待しないほうがいいかな?
ついでに直進するコールサンドマンで木を移動させれればいいのにw
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